Aplikacje e-commerce i zamówień
Katalog, koszyk, śledzenie dostaw i płatności w aplikacji, z panelem do obsługi zamówień.
Projektujemy i tworzymy aplikacje, z których Twoi klienci i zespoły naprawdę korzystają: szybkie, niezawodne przy słabym zasięgu, połączone z metodami płatności Twojego rynku i opublikowane w Google Play oraz App Store.
Katalog, koszyk, śledzenie dostaw i płatności w aplikacji, z panelem do obsługi zamówień.
Portfele, oszczędzanie i płatności przez BLIK, Przelewy24, Stripe lub Apple Pay.
Wizyty, rezerwacje i usługi na żądanie z powiadomieniami i synchronizacją kalendarza.
Kursy, quizy i postępy nauki działające offline i synchronizowane po odzyskaniu połączenia.
Opieka nad pacjentami, ankiety i zbieranie danych w terenie, z trybem offline i bezpieczną synchronizacją.
Przedstawiciele handlowi, magazyn, dostawy i inspekcje połączone z Twoim oprogramowaniem.
Razem z Tobą określamy wymagania oraz wybieramy odpowiednie rozwiązanie, harmonogram i budżet.
Nasi programiści budują Twój produkt w krótkich iteracjach, cały czas angażując Cię w projekt.
Każda funkcja jest przed premierą testowana pod kątem jakości, wydajności i bezpieczeństwa.
Publikujemy w sklepach z aplikacjami lub w chmurze i pozostajemy do dyspozycji z utrzymaniem i wsparciem.
To zależy od funkcji. Prosta aplikacja z kilkoma ekranami to mały projekt; aplikacja z kontami, płatnościami i panelem to większy. Po krótkiej rozmowie wyślemy bezpłatną, szczegółową wycenę.
Pierwsza wersja (MVP) z kluczowymi funkcjami zajmuje zwykle kilka miesięcy. Pracujemy w krótkich iteracjach: działające ekrany widzisz co tydzień lub dwa.
Tak. Zwykle tworzymy obie z jednego kodu we Flutterze lub React Native, co obniża koszty i utrzymanie, i publikujemy w obu sklepach.
Stosujemy minimalizację danych, szyfrowane połączenia, hosting w UE na życzenie i jasne uprawnienia. Możemy podpisać umowę powierzenia przetwarzania danych.
Tak. Oferujemy pakiety utrzymaniowe: aktualizacje, wymagania sklepów, poprawki i nowe funkcje.
Zamień swoje pomysły w rzeczywistość dzięki naszej wiedzy w tworzeniu oprogramowania.